Вернуться

Навыки и заклинания

11.09.2008

Заклинания и Боевые навыки

По мере продвижения по уровням и совершенствования в своей профессии вы автоматически овладеваете и различными умениями. Грубо говоря, вы приобретаете новые заклинания и боевые навыки для каждого умения, которое изучаете.

Маги и Жрецы, как правило, овладевают заклинаниями, а Бойцы и Разведчики – боевыми навыками. Однако существует и небольшое исключение – Паладины и Темные рыцари, например, наравне с боевыми навыками приобретают и ряд заклинаний; а представители некоторых профессий обладают общими способностями (например, песни Менестреля и Трубадура).

В основе заклинаний (спеллов) лежат умения (скиллы). Эти умения представляют собой знания и техники, применяемые в каких-то определенных областях; заклинания же, в свою очередь, - это то, что вы можете делать со своими знаниями.

Боевые навыки – это практически то же самое, что и заклинания, только предназначенные для “некастующих” классов. Да и для того чтобы привести их в действие, совсем не нужно долго размахивать руками. Так что в дальнейшем, в этой статье под словом ”заклинания” мы будем подразумевать и боевые навыки.


Стоимость

Для того чтобы воспользоваться заклинанием, вам нужна Энергия (РР) и Здоровье (НР); в некоторых случаях к этому набору добавляется еще и Концентрация. У вас есть 5 слотов (или очков) Концентрации. Каждое заклинание, требующее Концентрации, “забирает” один или больше этих слотов. Если у вас не хватает очков Концентрации, для данного заклинания, вы просто не сможете им воспользоваться. Например, вы сможете активировать одно заклинание, на которое уходит 3 слота, и еще два, на каждое из которых требуется по 1 слоту.


Различные версии и совершенствование заклинаний

Существует четыре возможных “пути” улучшения заклинаний:

  • На протяжении почти 10 уровней заклинание улучшается с каждым новым уровнем.
  • Заклинание не улучшается вообще (в эту группу, в основном, входят такие заклинания, которые в принципе невозможно достойно “поднять”).
  • По мере прокачки персонажа заклинание постоянно совершенствуется (в этом случае, впоследствии вы не получаете улучшенную версию данного заклинания).
  • Базовый уровень заклинания может повышаться 11 раз. Однако здесь идет речь не о том, что в результате вы получите улучшенную версию данного заклинания (как, например, “Исцеление”, взамен “Легкого исцеления”), а о ряде положительных изменений (усовершенствований) внутри самого заклинания, например, “Легкого исцеления”. Такие заклинания еще называются уровневыми.


Совершенствовать их (т.е. уровневые заклинания) можно таким образом:

  • Ученик I. Это так называемая отправная точка. Как только вы достигаете определенного уровня развития умения (скилла), вы автоматически получаете заклинание этого уровня.
  • Ученик II. Этот уровень можно приобрести в магазине. Такой способ применим ко всем заклинаниям.
  • Ученик III. Этот уровень дается Обычным созданным в процессе крафта предметом. Его нельзя приобрести у неигрового персонажа или в качестве “упавшего” трофея. Такой способ применим ко всем заклинаниям.
  • Ученик IV. Этот уровень дается Оригинальным созданным в процессе крафта предметом. Такой способ применим далеко не ко всем заклинаниям.
  • Знаток I. Этот уровень дается Уникальным трофеем (предметом лута). Такой способ применим ко всем заклинаниям.
  • Знаток II. Этот уровень дается только наградой за выполнение сложного квеста. Такой способ применим далеко не ко всем заклинаниям.
  • Знаток III. Этот уровень дается Уникальным созданным в процессе крафта предметом, при изготовлении которого была использована редкая “упавшая” вещь. Такой способ применим ко всем заклинаниям.
  • Знаток IV. Этот уровень дается только наградой за выполнение эпического квеста. Такой способ применим лишь к небольшому числу заклинаний.

Примечание: Некоторые заклинания нельзя развить до уровня Мастера. Так что ниже речь пойдет только о тех, на которые данное ограничение не распространяется.

  • Мастер I. Этот уровень дается Редким трофеем (предметом лута). Такой способ применим ко всем заклинаниям.
  • Мастер II. Этот уровень дается наградой, относящейся к особому событию. Его можно получить только когда она (награда) доступна.
  • Мастер III. Этот уровень дается Редким созданным в процессе крафта предметом, для изготовления которого необходима чрезвычайно редкая вещь или участие в межгрупповой схватке. Такой способ применим только к некоторым заклинаниям.
  • Мастер IV. Для получения этого уровня нужно выполнить квест, дающий чрезвычайно редкую вещь в качестве “падающего” трофея, или принять участие в межгрупповой схватке, в которой, опять же, можно раздобыть чрезвычайно редкую вещь в качестве “падающего” трофея.


Дополнительная информация по заклинаниям

  • По мере повышения уровня вашего персонажа, его заклинания обретают все большую силу. Грубо говоря, через 10-ть уровней стоимость и сила заклинания увеличиваются вдвое.
  • Сила заклинаний увеличивается и по мере того, как вы улучшаете их; в этом случае это происходит более рационально. Когда, начав с Ученика I, вы, наконец, дойдете до Мастера IV, сила ваших заклинаний увеличится на 2/3, а их стоимость – на 1/4. (Однако достичь этого может только ряд “избранных” заклинаний. Хотя на все заклинания, чей уровень можно повышать, распространяется одна и та же схема, даже несмотря на то, что часть из них никогда не сможет получить Мастера IV).
  • Если вы хотите добиться успеха, повышайте уровень своего персонажа и не забывайте совершенствовать заклинания.


Диапазон действия (В общем)

Тип способности Дальность действия (метры)
Наносит урон одному противнику (заклинания Мага) 35
Наносит урон одному противнику (другие заклинания, боевые навыки) 30
Исцеление одного персонажа 20
Бафф на одного персонажа 10
Все другие заклинания 25
Рукопашный бой (боевые навыки) 5
Дальний бой (боевые навыки) Расстояние, на которое стреляет ваш лук (но в пределах 2-25 метров)
Групповые баффы и исцеления (боевые навыки) Радиус действия 15 метров, относительно местонахождения того, кто активирует навык
Групповые баффы и исцеления (заклинания) Радиус действия 75 метров, относительно того, кто читает заклинание

(Групповые баффы/исцеления, относящиеся к заклинаниям, как правило, набрасывают еще до начала сражения, поэтому, чтобы получить их, группа должна собраться вместе. Групповые баффы/исцеления, относящиеся к боевым навыкам, обычно, набрасываются во время боя.)

Тип способности Дальность действия (метры)
Радиус действия заклинаний (наносящих урон), поражающих определенную территорию 10
Радиус действия навыков рукопашного боя, поражающих определенную территорию 5
Радиус действия других заклинаний, поражающих определенную территорию. 75

 


Характеристики (статы) заклинаний и навыков

Любое заклинание или навык характеризуются следующим:

  • Уровнем, на котором вы его приобретаете
  • Значком соответствующей ему Героической возможности
  • Временем, которое уходит на его активацию (в секундах)
  • Временем “перезарядки” или периодом, через который вы сможете использовать его повторно (в секундах или минутах)
  • Диапазон действия (в чем угодно)
  • Кратким описанием


Веселые заклинания (E).

В игре есть и такие заклинания, чье назначение заключается лишь в том, чтобы повеселить игроков. Такие заклинания обязательно включены в списки заклинаний для каждой профессии; узнать их можно по особой отметке – “Е” (от “entertainment”), стоящей рядом с названием спелла.

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле