Смерть в EQ2
11.09.2008Cмерть персонажа в EQ2
Смерть это то, что рано или поздно случается со всеми и в обычной жизни, и в мире EverQuest II. Поэтому не стоит делать вид, что ее не существует – ведь все равно когда-то настанет и ваш черед; смерть может застать вас и на поле битвы, в тот момент, когда вы отважно броситесь на помощь своему Клирику, и в том роковой час, когда вы случайно прыгните в ужасную яму.
Я упал и не могу подняться
Когда ваше здоровье становится равно 0, вы теряете сознание и падаете на землю, будучи не в силах двигаться дальше. Однако пока причин для беспокойства нет – вы не умерли, вы просто потеряли сознание. Несмотря на то, что вы лежите без сознания, у вас есть 10 очков ударов, которые вы можете реализовать перед смертью. Если нападающий на вас противник погиб, или одному из членов вашей группы удалось отвлечь его внимание, до того, как он успел избавиться от этих 10 очков, ваши очки начнут медленно восстанавливаться до тех пор, пока вы не сможете подняться.
Имейте в виду, что пока вы находитесь без сознания, вас могут подлечить.
Итак, я умер. Что теперь делать?
Если у вас меньше 10 так называемых “бессознательных очков”, вы умираете. Будучи мертвым, вы не можете двигаться, говорить, перемещать предметы в своем инвентаре или менять угол камеры (вы как бы застываете, уставившись на свое тело). С вас снимаются все полезные эффекты, а ваше снаряжение получает небольшой урон. Теперь вам предстоит сделать выбор: воскреснуть или возродиться.
Воскрешение
Если в вашей группе есть лекарь (или поблизости находится кто-то вроде лекаря), вас могут воскресить. У этого способа есть ряд преимуществ: вам не нужно возвращаться, чтобы вновь присоединиться к своей группе, вам не нужно искать осколок души, и вы знаете, что рядом есть тот, кто сможет вас лечить! Что можно сказать о недостатках? Как только вы подниметесь, монстры вновь заметят вас, а между тем у вас совсем немного очков ударов. Поэтому обязательно убедитесь в том, что тот лекарь, который возродил вас, находится поблизости и готов при необходимости помочь вам!
Возрождение
Если вы решаете покинуть тело, вы мгновенно оказываетесь в том лагере возрождения, который выбрали в специальном окне.
Вы появляетесь в лагере с полным запасом Здоровья и Энергии, однако на вас “висит’ дебафф: “Слабость возрожденного” , который снижает все ваши характеристики (статы).
В отличие от “болезни”, нет способа избавиться от этого дебаффа до того, как его действие закончится автоматически!
Урон, наносимый снаряжению
Каждый раз, когда вы умираете, страдает и ваше снаряжение.
Как только его износостойкость становится равной 0%, данный предмет автоматически “спадает” с вас, и тогда вам нужно чинить его: то есть обращаться к специальному ремонтному мастеру, или делать это собственными руками с помощью ремонтного набора. Только имейте в виду, что починить свое снаряжение самому можно только в том случае, если оно изношено на 70%, 40% или 20%, но не на 0%. Однако не беспокойтесь о том, что лишитесь данной вещи; она окажется в вашем инвентаре (или в “сливном баке”, если в инвентаре уже не осталось свободного места), просто вы не сможете снова ею воспользоваться до тех пор, пока не проведете ремонтные работы.
Задолженность опыта
После того, как вы умираете, часть вашей полоски опыта окрашивается в красный цвет.
Имейте в виду, что это касается только вашего будущего опыта (вас ни коим образом не понижают в уровне), то есть теперь у вас уйдет больше времени на то, чтобы добраться до следующего уровня. Задолженность опыта – это штраф за смерть. Избавиться от такой задолженности можно двумя способами:
- Задолженность опыта сокращается, когда вы находитесь в “оффлайне” (выходите из игры).
- Задолженность опыта списывается по мере того, как вы охотитесь (до тех пор, пока красный цвет на полоске не исчезнет, вы будете набирать опыт довольно медленно, но потом вернетесь к своему обычному темпу).
Когда вы сражаетесь в “гордом одиночестве”, все 100% задолженности опыта вешаются на вас, а вот если вы входите в состав какой-либо группы, часть вашей задолженности, не связанной с недостающим осколком души, делят с вами и ваши товарищи. Это говорит о том, что очень важно защищать как своих одногруппников, так и самого себя! Более того, теперь вы видите, как много значит собрать хорошую группу. Если однажды вам уже не повезло объединиться с Клириком – самоубийцей, не наступайте на те же грабли во второй раз, ведь в противном случае часть его задолженности вам придется брать на себя!
Застывшее Перо Феникса
Итак, что же делать, если все ваши лекари погибли, а вам все-таки удалось спастись?
На этот случай и существует Застывшее Перо Феникса. С помощью него можно воскрешать персонажей, относящихся к классу жрецов, будь то Клирики, Друиды, Шаманы, Фурии или кто-то еще. Такое Перо можно создать с помощью заклинания Милость Феникса, которое получают все лекари на уровне 11. Всегда следите за тем, чтобы ваш лекарь дал Перья Феникса всем членам группы, поскольку тогда воскресить павшего можно будет прямо на месте, и он тут же снова вступит в бой; в противном случае ему придется возродиться далеко отсюда, и тогда он потратит немало времени на то, чтобы вновь вернуться к месту сражения.




